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天博云服务厂商抢滩国内游戏“大航海”时代计算资源稳定性和本地化能力成关键
时间:2024-07-27浏览次数:
 天博工委发布的数据显示,得益于爆款产品带来明显增量,2024年上半年中国自主研发海外市场实销收入达到85.54亿美元,同比增长4.24%。其中,美国、日本和韩国仍是主要海外市场,今年上半年合计占比达到57.48%,同比略有下降。  “当前中国游戏厂商出海时面临的首要技术问题是计算资源的稳定性和效率。”7月26日,腾讯云高级副总裁陈亮在接受包括《每日经济新闻》记者在内的媒体记者采访时表示,由于大

  天博工委发布的数据显示,得益于爆款产品带来明显增量,2024年上半年中国自主研发海外市场实销收入达到85.54亿美元,同比增长4.24%。其中,美国、日本和韩国仍是主要海外市场,今年上半年合计占比达到57.48%,同比略有下降。

  “当前中国游戏厂商出海时面临的首要技术问题是计算资源的稳定性和效率。”7月26日,腾讯云高级副总裁陈亮在接受包括《每日经济新闻》记者在内的媒体记者采访时表示,由于大多数出海游戏都是网络游戏,对计算资源的需求极高,因此怎么用更有数据沉淀以及更高的技术去防止智能化的DDos(分布式拒绝服务攻击),是一个问题和挑战。

  此外,不同地区设备的多样性要求游戏厂商进行深入的本地化适配,以满足当地用户的需求。语言差异和文化差异是本地化过程中必须考虑的要点。

  首先是对服务连续性的机制要求,对于日流水过千万元的游戏企业而言,任何服务中断或产品故障都可能带来不可估量的损失。因此,企业必须通过构建多级冗余系统、实施定期的系统维护和升级,以及建立快速响应机制来提高服务的可靠性。

  其次,出海游戏业务对计算资源的弹性需求极高。一款游戏在推广、活动、首次上线等关键时期,用户流量可能会急剧增加,甚至出现百倍的差距。这种流量的峰谷变化对计算资源的需求提出了极高的弹性要求。云计算技术以其极致的弹性和按需分配资源的能力,成为游戏行业的理想选择。

  与此同时,在中国及海外对数据安全日益关注的背景下,游戏企业在持续增加对安全合规的投入。和合规性已成为游戏企业必须面对的重要课题。企业需要确保用户数据的安全,同时遵守各国的数据保护法规。

  但另一方面,游戏场景对云服务厂商来说又有着先天的特殊性。陈亮指出,游戏客户端通常比其他类型的互联网应用要大得多,这主要是由于游戏需要包含大量的图形、音频和代码资源,以提供丰富的用户体验。例如,一些重度游戏可能需要15到20GB,甚至接近30GB的存储空间。因此,这对云服务厂商开展业务形成了挑战。

  此外,陈亮指出,出海游戏的本地化不仅仅需要解决服务端的问题,客户端也需要适应不同地区的主流设备。

  腾讯提供了专门的产品和解决方案,帮助游戏开发商验证其手游包是否适应不同地区的客户端,包括主机端和手机端。在云服务厂商解决的具体问题方面,陈亮表示,于玩家而言,战术类游戏的精髓在于团队开黑打配合,对多人音视频通话和低延时互动能力十分关注。腾讯云为大量游戏在全球多个国家和地区的数百万玩家提供了高质量的游戏语音通信,大大提升游戏社交性及用户留存。

  阿里云则从移动端入手提高计算资源效率,日前游族网络通过阿里云的全球加速(GA)和全球CDN服务,实现了全球同服游戏加速和静态内容加速。阿里云的对象存储服务(OSS)用于存放游戏静态文件,如更新包和下载包,从而优化了游戏的下载和更新速度。此外,移动端“最后一公里加速”通过集成阿里云移动加速产品,进一步提升了用户体验。

  亚马逊云则从“全球同服”趋势切入,为不同国家和地区玩家提供快速的网络接入,保证公平竞技的超低延迟和一致性体验。相较于传统的IDC本地支持,全球一致的云基础架构,能帮助游戏开发无缝快速扩展,避免不同架构的适配成本,也是全球同服中的底层架构需求。

  此外,记者了解到,腾讯还实现了实时语音结合应用场景深度优化。利用腾讯天籁实验室回声消除、噪声抑制等专利算法还原清晰听感。与Wwise音频引擎深度融合,解决了语音开麦时游戏背景音效丢失的问题;回声消除技术帮助游戏在耳机/外放场景下均能实现听声辨位,极大地提升玩家的沉浸感。

  日前,国际数据公司IDC发布的《中国游戏云市场跟踪,2023下半年》报告指出,2023全年中国游戏云市场规模达到17.4亿美元,同比基本维持在相同水平。其中,腾讯云在公有云/专属云基础设施用量、云游戏解决方案用量、CDN市场份额等多个维度斩获第一。

  近年来,AI技术的引入,为游戏产业带来了革命性的变化。AI不仅可以提高游戏开发和运营的效率,还可以通过生成式AI(AIGC)创造新的内容和体验。

  具体来看,从角色生成天博、场景建模,到发行过程中的安全风控,再到舆情分析和数据分析,AI技术贯穿了游戏开发的各个阶段。

  陈亮告诉《每日经济新闻》记者,以智能NPC功能为例,智能NPC的开发需要解决泛化与控制之间的平衡问题,以确保NPC的对话既自然又符合游戏的世界观和背景。

  陈亮表示,一方面,智能NPC的泛化需要在不违背游戏的世界观、时代背景和角色设定的前提下进行。控制AI的输出以确保其合理性和连贯性是关键。另一方面,每个NPC都应该有详细的背景故事和与其他角色的关系,这些信息对于AI生成的对话内容至关重要。AI需要能够理解和利用这些背景信息来生成合适的对线D模型制作和场景制作方面,AI技术的应用还是显著提升了开发速度。“腾讯通过AI技术实现了自动蒙皮,这不仅加快了角色动作的生成,还提高了动作的自然度和真实感。AI技术的应用使得动画制作过程从数天缩短至小时级天博。”陈亮说。

  陈亮表示,腾讯利用生成式AI技术,为游戏故事线的开发提供了新的可能性。AI能够根据既定的参数和条件,创造出符合游戏世界观和角色设定的全新故事,极大地扩展了游戏的叙事深度和广度。在原画设计领域,生成式AI技术的应用为设计师提供了丰富的灵感和参考。设计师可以利用AI生成的图像作为创意起点,快速迭代和完善设计,从而提高工作效率。

  陈亮以游戏内建筑的光线烘焙和渲染为例介绍称,传统方法需要人工将模型拆解成平面并制作效果,耗时以天计算。而通过AI技术,这一过程可以缩短至小时级别,甚至更短,显著提高了工作效率。

  针对未来的增量市场,陈亮表示,随着游戏行业的不断成熟和用户需求的日益提升,高质量的游戏已经成为市场增长的主要趋势。游戏开发商和发行商都在寻求打造具有吸引力的IP,并开发出高质量的游戏产品,以满足玩家对游戏体验的高标准要求。在这个过程中,如何帮助游戏在长周期内保持竞争力并取得优异成绩,成为了业界关注的焦点。

  此外,微信小游戏平台因其快速接入、轻量玩法和微信生态的优势,成为了许多开发者和玩家的新选择。

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